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 Notas de Actualización - 2 de Junio

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Khaledor
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Khaledor


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MensajeTema: Notas de Actualización - 2 de Junio   Notas de Actualización - 2 de Junio Icon_minitimeLun Jun 02, 2008 5:13 pm

GENERAL

* Solucionados ciertos problemas con fallos del servidor y del cliente.

* Ha sido resuelto un error que hacía evadirse para siempre a un PNJ.

* Ha sido resuelto un error que hacía que las mascotas no respondieran.


GUI

* Ahora deberías recibir información al tratar de sacar objetos del banco del gremio sin tener suficiente rango.


OBJETOS

* Los objetos de los puestos de comercio mostrarán el tamaño del montón.

* Recolección de recursos: Algodón y manojo de algodón han sido arreglados.

* Kheshatta: La tasa de obtención de la Coraza de Escorpión ha sido incrementada.

* Los brazaletes de impacto de virote ahora están clasificados como “Armadura de tela” en lugar de “Armadura de muñeca”.

* Río Trueno: El objeto de la misión ‘Carne ahumada’ vuelve a tener su apariencia habitual.

* El Campo de los Muertos: La ‘Piel de garra sangrienta’ ya no volverá a guardarse en el inventario de misión.

* Río Trueno: El objeto de la misión ‘Hierbas de Helvenia’ vuelve a tener su apariencia habitual.

* Santuario de las Almas Ardientes: El objeto que se obtiene del jefe ‘Aro sucio de sangre’ ya no volverá a guardarse en el inventario de misión.


J/J MASIVO

* Los edificios P/E de ciudades de jugadores ya no podrán ser atacados.


NPCs

* La mujer de Bartholomo reaparecerá más a menudo.

* Los NPCs de las ruinas aqueronias reaparecerán más a menudo.

* Debería ser más fácil enfrentarse con los amigos corruptos de Renton durante la misión ‘Despertar II’.


PERSONAJES DEL JUGADOR

Bárbaro

* El incremento de daño del Golpe Final solo debe afectar al primer impacto después de la carga.

* Sed de Sangre debe de activar correctamente los bonos de daño acumulados para ti y para tu grupo.


Nigromante

* Las mascotas ya no se auto despedirán tan rápido cuando no puedan alcanzar a su dueño.


Explorador

* Tiros en la Rodilla ya no deberían activar la inmunidad contra inmovilización en los NPCs.

* Marcado por la Muerte debe dar los valores correctos de daño para arco y ballesta.

* Marcado por la muerte debe de tener una recuperación de 3 minutos tal y como se pretendió originalmente.

* Puntería Crítica ya no debería fallar en su ejecución durante determinadas situaciones.

* Puntería Crítica, su duración ha sido incrementada a 10 segundos, pero terminará instantáneamente en el siguiente impacto a distancia.

* Ya no se deberían recibir mensajes sobre la obtención de habilidades no existentes cuando se entrene Ojo de Águila.


Tempestad de Set

* Vida de Set Triunfante, se ha incrementado su daño total por lanzamiento.

* Vida de Set Triunfante, ahora inflige 3 puntos de daño por segundo en lugar de hacerlo instantáneamente.


MISIONES

* Viejos Secretos: El gólem dorado ahora debería reaparecer siempre.

* El demonio del Árbol: Los Esbirros del Demonio del Árbol atacarán siempre al jugador.

* La Batalla Final: Strom ahora debería aparecer, haciendo posible romper la última parte de la batalla final.

* Las misiones: Raíz Sangrienta, Esconde las Grietas, Purgando a los Caídos y Fuente de Contagio en Tarantia Noble, han sido mejoradas.
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MensajeTema: Re: Notas de Actualización - 2 de Junio   Notas de Actualización - 2 de Junio Icon_minitimeLun Jun 02, 2008 6:10 pm

Con esta actualización también se puede bailar!

En el menú de capacidades hay una habilidad que se llama bailar. Además se pueden hacer combos pulsando 1, 2 y 3 mientras estás bailando.

Es una chorrada pero es divertido!
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Notas de Actualización - 2 de Junio
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